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辦電競賽 製作周全表現高質 香港變身國際電競比賽中心?

發佈時間: 2024/03/15

電競並非「打機」般簡單。2018年雅加達亞運會上,電競首次以表演項目亮相,直至2022年杭州亞運會,正式成為競賽項目,走上國際比賽的舞台。

天旭科技投資集團行政總裁及聯合創辦人楊全盛認為,電競包含的科技成份比任何一種運動為高。本質上,它是透過電子遊戲的方式去比賽,而且可以拉動很多相關的應用科技。

除了最顯而易見的AR(擴增實境)、VR(虛擬實境) 外,電競背後更涉及技術分析,會利用到AI(人工智能)和大數據等等技術。

楊全盛指出,現在電競產業的發展,一個賽事會拉動很多創科的企業,有很多創科的項目在背後支持的。

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楊全盛是香港電競總會創會會長,本身是資深玩家,也是亞運會電競項目的主裁判,他一直致力推動產業發展。

他說:「大型的電競比賽,已經超越傳統的體育比賽。你會覺得電競賽像一個表演,比賽前會有一流的歌手(演出),有很多表演節目,周邊又有很多相關的產品銷售,其實是在拉動整個相關的經濟。不只是電競圈的經濟,還有周邊相關的旅遊,以至消費、民生、飲食都可以拉動。」

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他認為香港具備優越的經濟及戰略地位,大有條件成為國際電競比賽中心,並表示政府需要提供誘因,吸引國際大型賽事落戶。「香港舉辦的一些電競比賽,相對來說比較專業,整個製作時考慮比較周全。曾接觸很多主辦機構,他們都說在香港舉辦這類比賽,這些硬件以及人的服務軟件,都比較高質。」

楊全盛表示,對很多主辦方來說,來港舉辦國際性大型比賽或邀請賽,都會比較方便。

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對於未來香港電競業的發展,他指出除加強培育比賽選手外,也要栽培專業賽事管理人才,以推動產業長遠發展。

由團結香港基金(基金會)呈獻、基金會轄下中國文化研究院與 HOY TV 聯合製作的電視資訊節目《科創領航》,已於HOY TV播出,節目以深入淺出的方式,探討本港創科發展及相關產業政策。楊全盛是10位創科業界重量級嘉賓的其中之一。

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其餘9位嘉賓分別從初創發展的自身經驗、香港的創科政策發展、香港的金融科技及電競發展,以及社創思維等多方面,推動香港社會進步。

例如創業先行者麥騫譽以自身在大灣區創業經驗,建議香港年輕人北上發展前,宜多了解當地的文化和特性,再決定在那地開展自己的事業。另一位創科先鋒陳易希,分享研究產品時,既要有創意,也可嘗試透過科技產品去解決人們的生活疑難。

同是初創先行者的張浩澤認為,推動發展人工智能、區塊鏈等新興技術,將為香港帶來龐大機遇,並在國際社會保持競爭力。

在香港創科發展及相關產業政策方面,節目還邀請了任景信黃克強畢堅文邱達根等嘉賓,探討香港應該如何發揮獨特優勢,建設國際創新科技中心。

而在金融科技方面,龍沛智分享了香港的金融科技企業如何將業務向海外延伸。

至於社創人魏華星,亦抱着如搞科創的與時並進思維,在慈善創投和社會企業運用創新理念和方式,推動社會創新。

想了解更多內容,可上在「當代中國」網站 當中的《創科領航》專頁重溫,YouTube頻道 上亦有相應的播放清單。

作者:郭立新 

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