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打機成癮|逾3成學生狂打機逾5小時 逾一成成癮 半數人有中至嚴重抑鬱症

發佈時間: 2023/07/10

疫下網課普及,催化學童網絡成癮。港專聯同中大、理大及香港學校訓輔人員協會研究發現,受訪2,770名中小學生中有高達31.8%曾連續進行網絡遊戲5小時或以上,達「瘋狂打機」程度,最年幼者僅6至8歲,最嚴重個案連續打機60小時;另42%曾連續看視頻達5小時或以上,最嚴重更睇片長達90小時。整體而言,12.6%受訪學生出現網絡遊戲成癮傾向,男性佔三分二,女性佔三分一,中小學生比例相若。

另學生自評作息及精神健康數據反映,整體學生情緒狀態平均偏差,49.1%人有中至非常嚴重抑鬱症狀,53.3%人有中至非常嚴重焦慮症狀,62.8%人承受中至非常嚴重的壓力水平。另65.5%學生睡眠品質較低,38%人睡少於7小時,較世界睡眠醫學協會建議的9小時更少;13.3%人更曾用安眠藥物協助睡眠。

年幼時已使用「電子奶嘴」  習慣用電腦更易沉迷打機

港專應用科學系助理教授謝家和指,不少父母在子女年幼時已使用「電子奶嘴」,加上疫下網課普及,強化學童用電腦習慣,更易沉迷打機,作息也不定時,「今次研究在去年6至12月進行,正正反映疫下生活造成影響驚人。」輔導個案中,有18歲少年在校「零社交」,疫情更中斷僅有的打籃球習慣,結果每周末放任打機逾16小時。另有中一生因不能打機,而大喊大叫,最後要接受精神治療;有10歲小朋友會閂房門打機,母親想入房即遭擲物反抗。

謝指,全球現時無有效治療網癮方法,故推出「遊戲管理大師」個案轉介計劃,邀請青少年及家長調解,「控制打機不能靠斷網、裝監控軟件,或掉咗部機,而需溝通理解打機成因。」計劃7月中開始招募10至16歲有沉迷打機學生提供免費輔導,為期3年,名額200人。中大賽馬會公共衞生及基層醫療學院研究助理教授楊雪指,中大在今年10月起,亦為小五、小六及中學生和家長提供免費網上輔導計劃。

調查指逾8成學生仍戴口罩 , 近4成社交焦慮 , 詳情即睇[下一頁]

撰文:脫芷晴

責任編輯 : 陳浩義