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「打機成癮」首列精神病 世衞籲納入醫療體系

發佈時間: 2018/06/19

世界衞生組織(WHO)周一(18日)起,正式將「遊戲成癮(gaming disorder)」列為精神疾病,包括因沉迷打機造成個人、社會、職業等生活領域的嚴重影響等症狀,WHO鼓勵各國政府將其納入醫療體系。

世衞今年首次將「遊戲成癮」加入《國際疾病分類標準(ICD)》,鼓勵各國政府將其納入醫療體系,有關規定在本月18日生效。

英周一起提供治療

其症狀包括︰無法控制地玩電子遊戲、將打機置於其他生活興趣及活動之上、出現負面後果仍繼續打機並增加時間等。

世衞建議,要確診是否屬於「遊戲成癮」,被診斷者必須因沉迷打機對個人、家庭、社會、教育、職業等其他重要功能領域造成重大影響,且持續時間至少一年。若症狀嚴重,觀察期也可縮短。

此前部分國家已將「遊戲成癮」列為重大公共衞生課題。南韓早於2016年將電子遊戲列為上癮物,將打機成癮列為精神疾病,納入政府管理。

英國國家衞生事務局(NHS)周一起將會向確診「遊戲成癮」的患者,提供治療。

編輯︰陳文華

美術︰陳超雄