為鼓勵學生課餘多做運動,改善體能及健康狀況,中國香港體適能總會聯同ARCHON舉辦「聯校智能運動STEM大賽」,今屆更特別加入了AI影像運動識別技術,讓學生能在遊戲中練習體適能運動。撰文︰李越樺相片︰機構提供美術︰悠然
去年舉辦的第一屆聯校智能運動STEM大賽,參與的學生於14天內共步行了88,368,140步,相等於47,324.5公里,即環繞地球一圈。據中國香港體適能總會行政總監黃永森博士指出,後疫情時期,約七成半初中生及超過八成高中生的屏幕娛樂時間每天多於兩小時,情況已屬超標。
可於綫上進行比賽
他稱,疫情時代催化了全球數碼化發展,隨着可穿戴科技產品(Wearable Technology)成為運動科學界的熱門課題,人工智能逐漸被廣泛應用於教育領域,甚至可協助兒童及青少年建立運動習慣。聯校智能運動STEM大賽除誘發學生對智能科技的興趣,也藉以推動學校體適能發展,同時善用手機屏幕來增加學生的體力活動動機,鼓勵參加者日行一萬步。
比賽特色是讓學生不受地域限制,可於綫上進行比賽,以鼓勵學生多做運動。配合ARCHON全新設計的ALIVE智能運動健康手環、智能軟件及雲端服務,參賽者的運動數據及比賽成績會即時上傳。今屆比賽更特別加入了AI影像運動識別技術,讓學生在遊戲中練習體適能運動。
Archon Wellness創辦人梁蕙馨分享︰「根據世界衞生組織建議,兒童及青少年平均每天應進行至少60分鐘中等至劇烈強度的體能活動及每星期2至3次肌肉訓練,今次活動的體適能運動編排,正正針對肌肉訓練,期望對參賽學生帶來裨益。」
今屆參與的中小學共有14間,超過600位學生需要在指定的14天內,平均每天步行一萬步及連續4天進行10至15分鐘AI體適能運動挑戰賽。在第一部分「體能活動比賽」中,程式會按中學組及小學組分類,猶如電玩遊戲過關一樣,當達成指定條件後,將會自動升級至下一級別,更可以每天升一級。
AI運動檢測平台
而第二部分「AI體適能運動挑戰賽」,人工智能會利用深度學習,進行影像分析及人體姿態預測。比賽包括4天體適能運動,學生可先觀看第一組3D動畫教練介紹動作,並使用骨架偵測運動姿勢,反饋學員運動的程度。試驗後可開始正式比賽及由AI系統計算學員的分數。
這次使用的5G AI運動檢測平台,由「通訊事務管理局︰鼓勵及早使用5G技術資助計劃」贊助,讓學生可以在戶外環境進行比賽,利用5G下載高清視頻,快速上傳運動數據到AI服務器並即時反饋評分。
比賽結果將於下月公布,最佳成績並平均達一萬步的10所中學以及10所小學,將獲頒發傑出萬步獎狀及獎盃、現金禮券及禮品包。所有完成體能活動比賽第二階段的10所中學及小學,將會獲頒發優良獎狀等。
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運動結合科技 學生日行萬步 挑戰體適能 - 晴報 - 親子/教育 - 親子 - D221230
運動結合科技 學生日行萬步 挑戰體適能 - 晴報 - 親子/教育 - 親子
為鼓勵學生課餘多做運動,改善體能及健康狀況,中國香港體適能總會聯同ARCHON舉辦「聯校智能運動STEM大賽」,今屆更特別加入了AI影像運動識別技術,讓學生能在遊戲中練習體適能運動。撰文︰李越樺相片︰
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2022-12-30
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