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VR遊戲助長虛擬性騷擾

發佈時間: 2016/11/11

虛擬實境技術(Virtual Reality)以逼真虛擬情景讓玩家有如身歷其境,吸引愈來愈多科技公司開發相關遊戲,但亦引伸許多問題,當中以「虛擬性騷擾」最受關注。

英國《每日郵報》報道,一名化名貝拉米爾的美國女子,在虛擬實境遊戲中遭遇「性騷擾」。她在遊戲中與其他陌生玩家一起組隊闖關、射擊殭屍,其中一名男玩家透過麥克風得悉她是女性,竟開始在遊戲中「騷擾」她的角色,襲胸之餘還對其下體做出不雅的手勢,儘管貝拉米爾大聲喝止,但該玩家仍不為所動,繼續「侵犯」她。現實中貝拉米爾也曾遭遇兩次性騷擾,是次經歷令她感驚恐噁心的程度不亞於現實。

然而,貝拉米爾的經歷並沒有獲得多數網友的同情,許多人都質疑她小題大作,嘲諷她:「你一定是鼻涕及眼淚直流的膽小女人吧?」該遊戲開發商得悉有女性玩家在遭受「性騷擾」後,更新了程式碼,並將推出「私密空間」功能。當用戶開啟該功能後,其他玩家將不能過於靠近他,不管他們把手伸向哪裏,該用戶的角色都會變成半透明。

「上下其手」美化性侵

對於VR遊戲存在「性騷擾」問題,社會學家凱瑟琳認為與大部分遊戲皆由男性開發有關,因他們在設計時較少考慮女性的需求。以一款名為《生死格鬥:沙灘排球3》PlayStation VR版為例,玩家可以透過觸摸功能,不斷向穿比堅尼女角的任何部位「上下其手」,有美化性侵的意味,引發激烈爭議,最後開發商決定不在歐美市場上市。

專門研究虛擬世界影響社會的美國學者福克斯更警告,虛擬實境除令「性騷擾」問題加劇,會摧毀受害者在虛擬世界中的沉浸感,為他們帶來二次傷害。因此有女性遊戲開發商建議,男性開發者可以女性網絡化身測試產品,從而了解女性的意見。